لعبة Once Human: طور الشخص الأول واللعب المشترك قريباً

أعلن استوديو Starry بالتعاون مع الناشر NetEase Games عن تحديثات ثورية قادمة لـ لعبة Once Human الشهيرة، حيث ستتوفر اللعبة رسمياً على أجهزة الجيل الجديد PlayStation 5 و Xbox Series X|S اعتباراً من 25 أغسطس المقبل. ويأتي هذا الإطلاق بالتزامن مع تقديم طور جديد كلياً بمنظور الشخص الأول، بالإضافة إلى دعم ميزة اللعب المشترك (Cross-Play) والتقدم الموحد (Cross-Progression) بين جميع المنصات، مما يمنح اللاعبين تجربة مرنة ومتكاملة أينما كانوا.
ثورة في أسلوب البقاء داخل لعبة Once Human
منذ إطلاقها الأول، نجحت اللعبة في جذب ملايين اللاعبين بفضل عالمها المفتوح الغامض وتصميم وحوشها الفريد الذي يمزج بين الرعب والبقاء. ومع ذلك، كان اللاعبون يطالبون باستمرار بتوسيع آفاق اللعب وتقديم خيارات تخصيص أعمق تزيد من واقعية المواجهات. يأتي إدخال منظور الشخص الأول كاستجابة مباشرة لمتطلبات المجتمع، حيث يتيح هذا الطور الجديد للاعبين الانغماس الكامل في مواجهات مسلحة تحبس الأنفاس ضد الأعداء، واستكشاف البيئات الموحشة لجمع الموارد الحيوية عن قرب، والتنقل السريع باستخدام الدراجات النارية بطريقة تزيد من واقعية التجربة وإثارتها مقارنة بالمنظور التقليدي الثالث.

ميزات استثنائية وتجربة حسية غامرة على PlayStation 5
لم يقتصر المطورون على نقل اللعبة إلى المنصات المنزلية فحسب، بل كشف الاستوديو عن مجموعة من التحسينات التقنية المخصصة لجهاز PlayStation 5 لتعظيم الاستفادة من قدرات الجهاز المتطورة. ستدعم اللعبة بشكل كامل مميزات وحدة التحكم اللاسلكية DualSense، بما في ذلك الاهتزازات التفاعلية المتباينة التي تعكس ضخامة الوحوش وحركتها في المحيط، والمقاومة التكيفية لأزرار الزناد (Adaptive Triggers) أثناء مواجهات الزعماء الشرسة. بالإضافة إلى ذلك، سيشعر اللاعبون بردود فعل لمسية دقيقة عند التقاط الغنائم والأسلحة، مما يرفع مستوى الانغماس البصري والحسي إلى آفاق غير مسبوقة.
تأثير التحديث الجديد على مجتمع الألعاب العالمي
يمثل هذا التحديث خطوة استراتيجية هامة لشركة NetEase Games في تعزيز مكانتها بسوق ألعاب البقاء العالمية. من خلال توفير ميزة اللعب المشترك والتقدم الموحد، تكسر اللعبة الحواجز التقليدية بين لاعبي الحاسب الشخصي ولاعبي الأجهزة المنزلية، مما يساهم في بناء مجتمع لاعبين ضخم ومترابط عالمياً. هذا التوجه لا يضمن فقط استمرارية اللعبة ونمو قاعدتها الجماهيرية على المدى الطويل، بل يضع معياراً جديداً لكيفية دعم ألعاب الخدمات الحية عبر مختلف المنصات، مما ينعكس إيجاباً على المشهد الإقليمي والدولي لصناعة الألعاب الإلكترونية وتطلعات اللاعبين في المستقبل.



